SPIELKARTEN #252500
Von den drei Kartensets welche in den LEA SYMBOLS® test Materialien enthalten sind, stellen die Spielkarten (#252500) die einfachste Art dar, Sehschärfemessungen bei sehr kleinen Kindern durchzuführen. Sie funktionieren auch als reguläre Unterrichtsmaterialien, wenn man die Begriffe gleich/unterschiedlich, groß/klein, größer/kleiner erlernt. Vorschläge für die SpielsituationWenn das Kind noch Schwierigkeiten mit der Bildwahrnehmung hat, kann das Kind die Testsymbole beim Spielen mit dem LEA 3-D Puzzle (#251600) lernen. Dann vergleicht man die 3-D Symbole mit den Bildern der Symbole auf der Schlüsselkarte (#251900) oder mit den Bildern der Symbole, die man mit dem Kind zeichnet, zuerst ebenso grosse wie die 3-D Symbole, dann kleiner und kleiner, bevor man die Spielkarten als Sortierspiel benutzt.
Stufe II. Aussortieren einer oder mehrerer Symbole
In jeder Spielsituation muss man sicherstellen, dass man keine Symbole verwendet, die zu klein sind, um für das Kind gesehen zu werden. Später kann man kleinere Größen einführen indem das Kind aus einer kürzeren Entfernung und/oder mit einem vergrößernden Hilfsmittel darauf schaut. Wenn das Kind inmitten des Spiels mit den 3-D Formen spielen möchte, erlaubt man das, weil das Kind möglicherweise die taktile Bestätigung braucht. SehschärfeWährend des Spiels wird offensichtlich, welche Symbolgröße die kleinste ist, auf die das Kind reagieren kann. Das gibt einem den ungefähren Sehschärfenwert. Um die Sehschärfe des Kindes festzustellen, muss man die Entfernung bestimmen, aus der das kleinste Symbol gesehen wurde. Damit die Spielsituation nicht gestört wird, benutzt man, um die Entfernung zu bestimmen, besser die Hand als einen Maßstab. Man kann ebenso die Sehschärfe messen, indem man das Kind bittet, die zugehörigen LEA Puzzle Teile auf die Karte zu legen, die man vor das Kind gelegt hat. ![]() Benutzt man die LEA Spielkarten zum Bilden von Bildpaaren, kann das Kind motiviert sein, bis zur Sehschärfeschwelle mitzuarbeiten. Die M Größe, d.h. die tatsächliche Größe des Symbols, ist auf die Rückseite der Spielkarten gedruckt. Tabelle 1-3 zeigen die Sehschärfewerte, bei einer Entfernung von 40 cm, 20 cm oder 10 cm. Wenn das Kind das 1.0M Symbol aus einer anderen als der drei angegebenen Entfernungen erkannt hat, z.B. aus 5“, wird die Sehschärfe aus der am dichtesten liegenden Entfernung in der Tabelle 1 berechnet, in diesem Fall 4“.
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Ähnlich, wenn die Britische Notierung verwendet wird und die 1.6M Karte aus 12 cm gesehen wurde:
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Wenn die dezimale Schreibweise verwendet wurde, wird die Berechnung folgendermaßen durchgeführt: 12 cm : 10 cm x 0,06 = 0,07
![]() Wenn das metrische System verwendet wird, kann die Sehschärfe einfach durch Division/Teilung der verwendeten Entfernung (in Metern) durch den M-Wert ermittelt werden: 0,12 : 1.6M = 0,07. Wenn die Berechnungen zu kompliziert erscheinen, notiert man nur den M-Wert und die benutzte Entfernung, da das ausreichend für ein Follow-up ist. Wenn die Sehschärfewerte der Augen verglichen werden sollen, wie für ein Follow-up bei einem Training eines amblyopen Auges, zeigt man die Karten dem Kind in der gleichen Entfernung. Dann sieht man die Entwicklung der Sehschärfe als der Anzahl der Testreihen ohne jegliche Kalkulation.
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